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미니 메모리 게임 방법

빛나는 순서를 관찰하는 단계부터 입력, 점수 증가, 실수 뒤 재생, 최종 종료까지 현재 게임의 한 세션을 순서대로 설명합니다. 라운드 숫자와 점수, 남은 하트가 각각 무엇을 뜻하는지도 함께 확인할 수 있습니다.

빠른 시작

5×5 보드에서 차례로 빛난 위치를 관찰한 뒤 같은 순서로 다시 입력하는 순서 기억 게임입니다.

  • 시작을 누르고 보드에서 한 칸씩 빛나는 순서를 끝까지 봅니다.
  • 표시가 끝나 입력 상태가 되면 같은 칸을 같은 순서로 누릅니다.
  • 순서를 모두 맞히면 점수 1점을 얻고 다음 라운드에서 한 칸이 추가됩니다.
  • 실수하면 하트가 하나 줄어들며 같은 라운드의 순서가 다시 재생됩니다.

라운드와 점수

라운드 번호는 이번에 기억해야 할 위치 수를 뜻합니다. 예를 들어 4라운드에서는 네 위치를 보고 네 번 입력하며, 모두 맞힌 뒤에만 점수가 1점 오르고 5라운드로 진행합니다.

한 라운드의 전체 순서를 정확히 재현하면 1점을 얻습니다. 점수는 완료한 라운드 수와 같고, 25라운드를 모두 끝내면 최고 25점입니다.

하트·재도전·종료

입력 도중 하나라도 순서와 다른 칸을 누르면 남은 입력은 받지 않고 실패 상태가 됩니다. 잠시 뒤 같은 패턴이 처음부터 재생되며, 이전에 맞힌 일부 입력만 따로 보존되지는 않습니다.

시간 제한은 없습니다. 하트 3개로 시작해 잘못된 칸을 누를 때마다 하나를 잃으며, 하트가 0이 되면 즉시 게임 오버입니다. 25라운드를 정확히 마치면 완료 결과가 표시됩니다.

휴대폰과 키보드 조작

휴대폰에서는 표시 단계가 끝날 때까지 기다린 뒤 빛난 타일을 순서대로 탭합니다. 이미 입력한 칸은 현재 라운드에서 비활성화되어 중복 탭을 받지 않습니다.

키보드에서는 Tab으로 시작 버튼과 입력 가능한 타일을 이동하고 Enter 또는 Space로 선택할 수 있습니다. 표시 중이거나 이미 입력한 타일은 비활성화됩니다.

자주 묻는 질문

재도전 때의 패턴과 시간에 따른 보너스 여부를 확인하면 점수 표시를 오해하지 않고 플레이할 수 있습니다.

  • 실수하면 새로운 순서가 나오나요? 아닙니다. 하트가 남아 있으면 같은 라운드와 같은 순서를 처음부터 다시 보여 줍니다.
  • 빨리 누를수록 점수가 더 높나요? 아닙니다. 시간 보너스는 없으며 한 라운드의 순서를 끝까지 정확히 입력했을 때 1점만 얻습니다.

게임의 설계 배경

속도보다 순서 재현에 초점을 둔 이유와 25라운드 구조는 소개 페이지에 정리되어 있습니다.