bysiwa

ミニメモリー 遊び方

光る順番を見る段階から入力、得点、間違い後の再表示、最後の終了条件まで、現在の1セッションを順番に説明します。ラウンド番号、得点、残りのハートがそれぞれ何を示すかも画面に沿って確認できます。

クイックスタート

5×5の盤面で順番に光る位置を観察し、表示が終わった後に同じ順序で入力する記憶ゲームです。

  • スタートを押し、盤面で1か所ずつ光る順番を最後まで見ます。
  • 表示が終わって入力状態になったら、同じ位置を同じ順番で押します。
  • 全て正しく入力すると1点を獲得し、次のラウンドでは位置が1つ増えます。
  • 間違えるとハートが1個減り、同じラウンドの順番がもう一度再生されます。

ラウンドと得点

ラウンド番号は、その回に覚える位置の数でもあります。たとえば4ラウンドでは4か所を見て4回入力し、全て正しい場合だけ1点が増えて5ラウンドへ進みます。

1ラウンドの順番を最後まで正しく再現すると1点です。得点は完了したラウンド数と同じで、25ラウンドを全て終えると最高25点になります。

ハート・再挑戦・終了

入力途中で1か所でも順番と違う牌を押すと、残りの入力は受け付けず失敗状態になります。その後は同じパターンが最初から再生され、途中まで正しかった入力だけを引き継ぐことはありません。

制限時間はありません。ハート3個で始まり、違う位置を押すたびに1個失い、0になるとすぐにゲームオーバーです。25ラウンドを正しく終えると完了結果が表示されます。

スマートフォンとキーボード

スマートフォンでは表示が終わるまで待ち、光った牌を順番にタップします。現在のラウンドですでに入力した牌は無効になり、重複したタップを受け付けません。

キーボードではTabでスタートと入力可能な牌へ移動し、EnterまたはSpaceで選べます。表示中の牌と、すでに入力した牌は無効になっています。

よくある質問

再挑戦でパターンが変わるか、入力速度が得点に影響するかを確認しておくと、結果表示を正しく理解できます。

  • 間違えると新しい順番に変わりますか? 変わりません。ハートが残っていれば、同じラウンドの同じ順番を最初からもう一度表示します。
  • 速く入力すると得点が高くなりますか? なりません。時間ボーナスはなく、1ラウンドを最後まで正しく入力したときだけ1点を獲得します。

設計の考え方を読む

速度より順番の再現を重視する理由と25ラウンドの構造は、紹介ページにまとめています。