ミニマッチ 紹介
ミニマッチは同じ絵柄を探すだけではなく、隣の2つを入れ替えて新しいマッチを作る20手のステージパズルです。得点と同時に2つの収集目標を管理し、長い組み合わせから生まれる特殊タイルも次の判断に使います。
ステージの目的
各ステージには異なる2種類の目標タイルと必要数が表示されます。マッチ処理で消えた通常タイルのうち目標の種類が収集数に加わり、両方を満たすと成功結果と次のステージが選べます。
有効な行動だけが手数を使う
上下左右で隣り合う2つだけを交換できます。交換後に通常マッチができるか、動かした特殊タイルが直接発動する場合だけ1手を使い、変化を作れない交換は元の状態のままです。
特殊タイルと連鎖
横4個は横ロケット、縦4個は縦ロケットになり、5個以上または交差したT字・L字は周囲爆弾になります。特殊効果が別の特殊タイルに届くと、同じ精算の中で続けて発動します。
成功後に残った手数の精算
目標を早く達成しても、残り手数を自分で動かす機会にはなりません。通常タイルを特殊タイルへ変えるボーナス演出と自動消去に使われ、その間に消えた分の得点を加えてから結果を表示します。
交換と終了条件を確認する
実際の入力、特殊タイルの生成、失敗を避ける目標確認の順序は、遊び方で続けて説明します。